第144章(第2/8页)

打斗场面的调度之复杂、画面信息量之密集,在当前全球的动画电影中堪称首屈一指。

九十八分钟的影片放完,银幕暗下来,放映厅里安静了好几秒没人开口,大家都沉浸在刚刚美学与流畅特效带给他们的冲击中。

过了好一会儿,让·马尔索率先打破沉默,他放下手里的咖啡杯,长长地吐了口气:“好,电影放完了,大家有什么看法?”

安东尼奥·法里纳把笔搁在桌上,连连摇头,用意大利语骂了句感叹词,然后切回法语道:“说句实话,老天,我做了二十多年动画评审,从来没有在银幕上看到过这样的画面,水墨和实体模型的结合,那一种曾经让我们折服的华国美学加上特效的实体,展现出来的效果我只能说是上帝亲自下来施展魔术了。”

玛丽·杜瓦尔接过话头道:“模型的质感很出色,可以看到猴子身上的根根毛发,一看就是实拍逐帧合成的,可合成的水平已经远远超过我看过的同类技术,包括欧美现在主流的定格动画工作室,在模型精度和逐帧流畅度上都做不到这个程度。”

英国评委菲利普·罗斯连连点头,开口道:“不仅仅是模型,水墨部分同样让我吃惊,蟠桃园和天宫的背景画,每一幅都可以单独装裱进美术馆,是真正的艺术品级别的原画。”

一旁的佐藤·广树也感慨道:“坦白说,放映前我听到是华国长片时,心里是打了问号的,我对华国动画的印象停留在水墨短片阶段,精致、典雅、有东方韵味,可短片和长片完全是两码事,九十八分钟的叙事体量、技术难度、制作成本,每一样都是成倍的跨越,但是我没想到他们真能做出来了,也没有丢失他们华国水墨画的美,刚刚这部电影对于我来说,是一场视觉与动态顶级的享受。”

德国人海因里希·勃兰特双手交叉靠在椅背上,开口道:“我比较好奇的是技术层面的问题,水墨画和实体模型的合成,用的应该是光学印片机,可光学合成最怕的就是边缘溢光和色差,这部片子的合成画面干净,几乎看不到接缝,这个工艺水平放在好莱坞的特效工作室都算一流。”

让·马尔索翻了翻资料里附带的技术说明,开口道:“这里写的是他们用了Oxberry摄影台做逐帧拍摄,结合赛璐珞渲染层做光学合成。”

海因里希·勃兰特挑了挑眉:“Oxberry摄影台加赛璐珞渲染层,做到这个精度,需要对每一帧的光路、色温和叠加顺序做极精确的控制,这个团队的技术负责人是谁?”

尼古拉翻了翻附件资料:“特效总监叫理查德·泰勒,新西兰人。”

菲利普·罗斯扭过头来,挑眉:“理查德·泰勒?还真没听过这个名字,不应该啊,他做出的特效水准甚至比好莱坞的还要好,怎么可能寂寂无名?华国公司到哪里请来的怪物?”

安东尼奥·法里纳也开口赞道:“看来这位先生之后有得忙了,好莱坞他们不会放过他的,另外这部动漫电影剧情节奏把握得很好,导演的水准很高,导演是?”

尼古拉翻到资料的导演栏开口道:“导演叫沈知薇。”

广树听到这个名字,惊讶地开口道:“沈知薇?等一下,这个名字我有印象,一九八八年柏林电影节金熊奖获得者,那部华国电影《北平廿四戏子》,导演好像就叫这个名字。”

菲利普·罗斯回忆了几秒:“你说得对,当时很轰动,华国导演第一次拿柏林金熊奖,我记得报纸上登了很长一段时间的报道,好像就是这位女导演沈知薇?”

安东尼奥·法里纳听了,靠在椅子上感慨道:“一个拿了柏林金熊的真人电影导演,跨界来做动画长片,第一部作品就做成这样,这个华国导演厉害啊。”

玛丽·杜瓦尔笑了笑补充道:“是很厉害,本来水墨动画和实体模型特效这两个领域本来八竿子打不到一块儿去,她能把这两种技术运用到一起、磨合出统一的美学语言,光是这个技术水平与天赋就已经超出了大多数动画导演的范畴。”

让·马尔索看了一圈众人,大家显然都对这部华国长片动画电影赞誉很高,他开口道:“看来大家意见很统一,技术上,这部片子的水墨与模型合成工艺在目前全球范围内找不到先例,美学上,东方水墨的写意和西方模型的写实融合得天衣无缝,叙事上,九十八分钟的体量节奏紧凑没有冗余,我的意见是入围长片主竞赛单元,各位呢?”

安东尼奥·法里纳第一个举手,菲利普·罗斯跟上,其他人也纷纷举手,让·马尔索看了一圈也举起了手,六名评委一致通过。